Objectif principal du rôle Produire efficacement des niveaux jouables en se basant sur la vision des directeurs artistiques et des besoins en matière de conception de niveaux. Collaboration au sein du studio Art Coneptuel, art des personnages, art de l'environment, art technique, conception de niveau et l'animation Responsabilités Maintenir la direction artistique et la qualité Produire efficacement des niveaux jouables en se basant sur la vision des directeurs artistiques et les besoins de la conception des niveaux avec la coopération du responsable. Créer la géométrie du monde et la composition des niveaux dans Unreal Engine. Redessiner les éléments existants pour leur donner une nouvelle forme. Bloquer les modules et les niveaux, créer les premiers éléments. Production/Délais Produire des travaux dans le respect des spécifications et maintenir les flux de travail dans les délais impartis. Retour d'information Modéliser les actifs des mandataires. Participer aux évaluations, s'adapter et mettre en pratique le retour d'information des responsables et des collègues d'une manière professionnelle. Collaboration/communication  Participer à des initiatives de recherche et développement, afin d'explorer de nouvelles techniques et de mettre en place des améliorations aux pipelines et aux flux de travail. ___________________________________________________________________ Main goal of the role To effectively produce playable levels based on Art directors vision and Level design needs Collaboration within the studio Concept Art, Character Art, Environment Art, Tech Art, Level Design, Animation Duties Maintain artistic direction and quality To effectively produce playable levels based on Art directors vision and Level design needs with lead cooperation. Creating world geometry and composition for levels in Unreal Engine. Redesigning existing assets to new forms. Blocking out modules and levels, creating first/proxy materials. Production/deadline Produce work within specifications and maintain workflow pipelines within given deadlines. Feedback Model proxy assets. Participate in reviews, adapt to, and implement feedback from leads and peers in a professional manner. Collaboration/communication  Participate in R&D initiatives, to explore new techniques and implement improvements to pipelines and workflows.